Quinta estación y
listos para diversión! Aprendiendo a través de jugar :)
Gamificación y flipped learning
En este módulo
nos quedó muy claro que los juegos pueden apoyar nuestra enseñanza y fomentar la
participación plena del estudiante.
¡Qué no les
tengamos miedo!
Como dice Mora el juego es el aprendizaje
disfrazado, un medio importante para despertar la curiosidad, dirigir la
atención, fortalecer la memoria y, por tanto, favorecer el aprendizaje en las
aulas.
Para tener éxito es imprescindible tener
en cuenta los siguientes elementos:
EL OBJETIVO
LAS REGLAS
LOS RETOS
LA INTERACCIÓN
O sea, aunque hablamos de juegos debemos
preparar con cuidado las actividades y con una estrategia para conseguir un
trabajo comunicativo, experiencial y colaborativo.
Me alegra de que todos los compañeros
hayan compartido un montón de actividades y nos han ayudado mucho con sus
aportaciones.
La otra parte de ese módulo se refiere al Flipped Learning. Es un mecanismo muy
útil y eficaz que mantiene ocupado al estudiante fuera del aula.
En esta ocasión los avances tecnológicos y
la red resultan indispensables, entonces no cabe duda que debemos
acostumbrarnos de las nuevas tecnologías y meterlas en nuestras aulas.
Dos estaciones más…. Nuestro viaje llega a
su destino
Saludos
Victoria
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